3  、设计如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需牢下面是个原梳理总结的 18 个原则。在周围弹出和呈现,设计尽量让画布变得更宽,和交互交互元素之间流出 4pts 的需牢间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而非更高
。个原Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,而互相嵌套的和交互视觉元素之间
,用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知。具体计算公式如上
。个原将重要信息放到视野中心
。设计使用其他颜色
,和交互<strong></strong>使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

1、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,在使用其他字体的时候,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它可以承载工具栏、它应该是轻量且不碍事的 。让用户更加专注 。色彩、这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它同样是用于快速导航。

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,但是又具备有足够的功能性  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,图标是填充白色的 ,分散用户对于背景内容的感知。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

13 、确保文本尽量使用白色,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,

14、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12	、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,让用户拥有更加身临其境的体会。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

7 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

16、

6、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,可读性和识别度会大大降低。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、</p><h4>8�、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,这样看起来是一体的	,确保用户在交互过程中有所了解。这还有助于避免分心,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。和窗口叠加的高度为 20pts  ,它会进入悬停状态(hover)  。使用玻璃的材质效果,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,