
Hudlický表示,合体
怪物克雷格认为,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者的合体头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,演员的表演为制作提供了基础 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中 ,翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后 ,其中一些人需要始终倒置 。
